Funktion |
EEP 10 |
EEP 11 |
EEP 12 |
EEP 13 |
EEP 14 |
EEP 15 |
EEP 16 |
EEP 17 |
Bemerkungen Version |
Viele Neue Modelle zum Gleisbau |
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EEP 16 Plug-In 4 |
Ergänzung der Lua-Funktion EEPSetPerspectiveCamera |
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EEP 16 Plug-In 4 |
Anpassungsoption der Geländehöhe für eine Strecke im 3D Editor |
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EEP 16 Plug-In 4 |
Neuer Kurventyp: Spline |
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EEP 16 Plug-In 4 |
3 neue Splines mit variablem Bereich |
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EEP 16 Plug-In 4 |
Animation von Bauarbeiten |
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EEP 16 Plug-In 4 |
Identifizierung von Objekten (Einblenden von Namen) im GBS/Radar-Fenster |
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EEP 16 Plug-In 3 |
LUA: Auslesen von abgespeicherten Texten in Modellen |
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EEP 16 Plug-In 3 |
Die Stückliste von Weichen und Signalen einer Fahrstraße wurde um Gleisnummern ergänzt, wobei deren möglicher Kollisionsstatus mit einer Gleisbesetztmeldung überprüft wird |
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EEP 16 Plug-In 3 |
Sperrung des automatischen Kamerawechsels nach der Einfahrt in einen Tunnel |
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EEP 16 Plug-In 3 |
LUA: Kontakte können das automatische Einschalten von Bremsleuchten verhindernLUA: Kontakte können das automatische Einschalten von Bremsleuchten verhindern |
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EEP 16 Plug-In 3 |
LUA: die Callback-Funktion der Kontaktpunkte wurde nebst Zugnamen um die Gleisnummer ergänzt |
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EEP 16 Plug-In 3 |
Virtuelle Verbindungen im 3D-Bearbeitungsmodus |
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EEP 16 Plug-In 3 |
Automatischer Aufbau von Gleisverbindungen (Gleislücke schließen) im 3D-Bearbeitungsmodus |
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EEP 16 Plug-In 3 |
Komplette Zuggarnitur auf ein anderes Gleis verlegen |
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EEP 16 Plug-In 3 |
Abgespeicherte Züge (RSS-Dateien) – nun mit Position von Gütern |
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EEP 16 Plug-In 3 |
Himmel, Umgebung und Raum / Skydome |
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EEP 16 Plug-In 3 |
Neuer 3D-Gleisstiltyp (räumlich) |
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EEP 16 Plug-In 3 |
Animierte DKW / EKW |
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EEP 16 Plug-In 2 |
Konfigurierbare Oberleitungsmasten |
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EEP 16 Plug-In 2 |
Kontrolle der Fahrzeugachsen |
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EEP 16 Plug-In 2 |
Automatischer Weichenbau |
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EEP 16 Plug-In 2 |
Andocken von Modellen an anderen Modellen |
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EEP 16 Plug-In 2 |
Endlose Gleise in einer Ebene |
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EEP 16 Plug-In 2 |
Erweiterung der Funktion „Anlage speichern unter“ |
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EEP 16 Plug-In 1 |
"Magnetische" Einrastfunktion beim Verladen |
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EEP 16 Plug-In 1 |
Dreißigneue Befehle für Lua-Skripte |
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EEP 16 Plug-In 1 |
19Anleitung zum Plug-in 1 zu EEP 16.1 Kompletter Zug im manuellen Modus steuerbar. |
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EEP 16 Plug-In 1 |
Anzeige-Kontaktfilter für Routen im Dialogfeld "Route bearbeiten" im Bearbeitungsmodus hinzugefügt. Auswahl der Kontaktpunkte nach "Routen" |
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EEP 16 Plug-In 1 |
Sperren der Gleisverbindung am Anfang oder Ende eines Fahrweges hinzugefügt |
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EEP 16 Plug-In 1 |
Weichen-Schaltfunktion hinzugefügt, die nach dem Überfahren den eigenen Zustand automatisch in die vorher angegebene Position ändert |
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EEP 16 Plug-In 1 |
Kamera folgt im Modus „Spaziergänger“ der Geländeform |
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EEP 16 Plug-In 1 |
Kamerazoom bei Druck der ^Taste |
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EEP 16 Plug-In 1 |
Neue Funktion im 3D-Modus hinzugefügt, um ein Fahrzeug im Zugverband zu wenden. |
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EEP 16 Plug-In 1 |
Kontaktpunkt für die Kamera für ein bestimmtes Fahrzeug hinzugefügt. |
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EEP 16 Plug-In 1 |
10Anleitung zum Plug-in 1 zu EEP 16.1 Gitterversatz und neues Gitter in 3D hinzugefügt |
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EEP 16 Plug-In 1 |
Kontaktpunkte wirken sich selektiv auf die zu steuernden Objekte aus Negationsfilter „ist nicht“ bei allen Kontaktpunkten hinzugefügt. |
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EEP 16 Plug-In 1 |
Das Ausführen von Befehlen bei Kontaktpunkten kann zeitgesteuert erlaubt / verboten werden |
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EEP 16 Plug-in 1 |
Skalieren der Höhenbitmaps in 2D und 3D -jetzt auch bei 16bit Bitmaps möglich |
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EEP 16 Plug-In 1 |
Der Dialog "Aufstellen von Modellen nach vorgegebenen Regeln" enthält einen zusätzlichen zufälligen Radiusversatz |
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EEP 16 Plug-In 1 |
Neue Kurvenform Klothoide |
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EEP 16 Plug-In 1 |
Möglichkeit zur Einstellung der Lichtintensität von Lichtquellen in Modellen |
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Weil zum Dimmen der Lichtquellen eine neue Systemachse angesprochen wird, so können hierfür konzipierte Modelle nicht nur manuell, vielmehr auch über die jeweiligen Kontaktpunkte automatisch gesteuert werden. |
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Neue Modelle mit Unterstützung der „PhysX“ von Nvidia |
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Fahrzeug-Ladefunktionen: „Seiten-Lift für Absetzcontainer mit Ladegeschirr“ und Teleskop-Schubknick für Abrollcontainer“. |
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Erweiterte und verbesserte Funktionalität des 2D- und 3D-Gleiseditors: Gleise kopieren, Parallelstrecken erzeugen, Gleislücke schließen uvm. |
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Unterstützung von Graustufen-Höhenfeldbildern (sogen. „Heightmaps“), um ein Terrain zu erzeugen, dessen Höheninformation aus der Karte in Abtastpunkten erfasst und in ein 3D-Polygonnetz konvertiert wird. |
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Revolutionär neue Modelle-Auswahl: eigenen Modellbestand durchsuchen und nach intuitiven Kriterien filtern; passende Shop-Modelle finden |
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Neue Kurvenformen mit flexiblen Eigenschaften für alle Fahrbahnen; Unterstützung der „Trax“-Bibliothek |
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Neue TOP-Modelle: zwei Elektrolokomotiven vom Typ „Bombardier TRAXX AC3“, ??eingereiht als BR 147-002 und BR 147-019 der DB AG |
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Gleisbildstellpulte sind jetzt frei benennbar |
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EEP 15 Plug-In 1 |
Intensität der Schatten einstellbar. |
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EEP 15 Plug-In 1 |
Sechs neue Befehle für Lua-Skripte |
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EEP 15 Plug-In 1 |
Verbesserter Lua-Editor: Volltextsuche, Textersetzung uvm |
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EEP 15 Plug-In 1 |
Neue Lichtfunktionen für Modelle: dimmen und schalten von Lichtern. |
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EEP 15 Plug-In 1 |
Neue automatische Verladefunktion: Hydraulischer Hakenlift. |
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EEP 15 Plug-In 1 |
Flexibler Import von Heightmaps für das Terrain. |
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EEP 15 Plug-In 1 |
Erweiterte Suchfunktion für Modelle in der Anlage |
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EEP 15 Plug-In 1 |
Vielseitige Platzierungsfunktion für Modelle längs der Fahrbahnen mit variablen Abständen und exaktem Positionieren von Oberleitungsmasten |
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EEP 15 Plug-In 1 |
Bessere Markierung/Darstellung des Rollmaterials im Radarfenster |
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CRT-TV Scanline 33% und 50% Rendering-Modus |
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Eindeutige Identifikation von fehlenden Modellen in 2D |
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Funkenflug der Schienenfahrzeuge als Option komplett abstellbar |
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Automatik / Manuell-Modus bei Kontaktpunkten für Fahrzeuge |
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Gleisstiltausch auch in einem Block möglich |
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Bestimmung eines Fahrwegstils als Standard |
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Seitenabstand der Signale auf 1spur-Straßen kann mittels Gizmo einstellt werden. |
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50 Bodentextur „User-Texturen“ |
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Aufschriften in Modellen. Erlaubt direkte Beschriftung von Funktionsmodellen |
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Zusätzliche Entstehungs- und Versenkungsstelle für Fahrgäste auf der Strecke |
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Gismo der Objekte in Kleinstschrittten in allen sechs Achsen via Tastatur bedienbar |
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Eigene Soundeffekte für lokale Wetterzonen |
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Automatische/manuelle Filter für alle Kontakte |
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Variables Design der Anlagenform U,L,O,S |
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Bulk-Installer (automatische Installation aller ausgewählten/markierten Zusatzmodelle) |
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Über 100 Grundbestand-Modelle mit neuer, benutzerdefinierter Aufschrift-Funktion |
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Trennung der EEP-Ressourcen in zwei Bestandsquellen („aktiv“ und „view-only“) |
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Überarbeitete Modelle der DB-Fahrleitungsmasten (Flach-, Aufsetz- und Turm-Winkelmaste) |
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Stark modernisierter Modellbestand mit über 300 lizenzierten Modellen als Shop-Auszüge der namhaften EEP-Modellkonstrukteure. |
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Multilinguale Programm- und Handbuchversion in Englisch, Deutsch und Französisch |
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ICE4-Zuggarnitur BR412 mit der Triebzugnummer 9005 als „ICE 582“ |
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Neue und erweiterte Lua-Funktionen |
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EEP 14-Plug-In 1 |
Separater Speicher-Pfad für die Aufnahme von Videos und Bildern |
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EEP 14 Plug-In 1 |
Signal-und Weichen-ID ändern |
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EEP 14 Plug-In 1 |
Modifizierte Vergabe von Zugnamen bei Flügelung |
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EEP 14 Plug-In 1 |
Wandlung des Verkehrssystem für Straßen zwischen einspurig und mehrspurig |
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EEP 14 Plug-In 1 |
Speichern und Öffnenvon Blöcken im 3D-Editor |
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EEP 14 Plug-In 1 |
Neues editieren von Gleisen im 3D-Editor |
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EEP 14 Plug-In 1 |
Neues editieren von Gleisen im 2D-Editor |
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EEP 14 Plug-In 1 |
Funktionsschaltfläche: Ladegut fixieren |
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EEP 14 Plug-In 1 |
Gamepad-Steuerung vonbeweglichen Modell-Achsen |
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EEP 14 Plug-In 1 |
Auswahl des virtuellen Depots bei Einfahrt |
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Ausfahrt aus virtuellen Depots per Signal |
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Bedingung ""ist nicht"" in Kontaktpunkten |
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Anlagenweiter Tausch von Gleisstilen |
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Tausch der Zuordnung von Fahrt und Abzweig |
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Wandlung von Gleis zu Weiche, Prellbock im Planfenster |
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Merfachauswahl im 3D Editor |
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individuell animierte Figuren |
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Nvidia PhysX Engine |
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Modell SBB Ce68 14253 Schweizer Krokodil |
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Neue Lua Funktionen |
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EEP 13 Plug-In 2 |
Fahrstraßen / Einfügem Gleise |
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EEP 13 Plug-In 2 |
GBS - neue Elemente / Signallampen |
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EEP 13 Plug-In 2 |
Zugauswahl im Steuerdialog |
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EEP 13 Plug-In 2 |
Kontakte für animierte Figuren |
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EEP 13 Plug-In 2 |
Höhenfilter |
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EEP 13 Plug-In 2 |
Objekte sperren |
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EEP 13 Plug-In 2 |
Fahrwegs-Stil tauschen |
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EEP 13 Plug-In 2 |
Neue, einspurige Straßen |
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EEP Plug-In 2 |
SSAO Modus |
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EEP 13 Plug-In 2 |
Scan Fortschritt anzeigen |
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EEP 13 Plug-In 2 |
Lua-Funktionen für Infotexte |
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EEP 13 Plug-In 1 |
Neue Lua-Funktionen für Sounds |
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EEP 13 Plug-In 1 |
Soundmodelle für eigene Sounds |
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EEP 13 Plug-In 1 |
Neue GBS Elemente / Schalter |
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EEP 13 Plug-In 1 |
Kamerapositionierung im Radarfenser |
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EEP 13 Plug-In 1 |
GBS Auswahl im Radarfenster |
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EEP 13 Plug-In 1 |
Formatierte Tipp-Texte |
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EEP 13 Plug-In 1 |
Fahrstraßen Editor |
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EEP 13 Plug-In 1 |
Angepasste Gruppenkontakte |
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EEP 13 Plug-In 1 |
Virtuelle Zugdepots |
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EEP 13 Plug-In 1 |
Neue Option bei Signalen |
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EEP 13 Plug-In 1 |
Neue unsichtbare Signale |
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EEP 13 Plug-In 1 |
Neues Kontextmenü für Gleise im Planfenster |
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EEP 13 Plug-In 1 |
Neues Planfenster / Neue Drstellung |
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EEP 13 Plug-In 1 |
Neue Himmelseffekte |
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|
Kamera Ausrichtung per Shift-Klick im Radarfenster |
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Soundzuweisung für Anfahr-, Brems- und Kupplungsgeräusche |
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Transparenz Einstellung für Steuerungs-, Radar- und Lua Fenster |
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Automatisches Verlangsamen von Loks bei Annäherung an Waggons |
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Gamepad Anbindung |
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Stellgeräusch bei Weichen individuell abschaltbar |
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Erweitertes GBS |
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Layer pro Modus sichtbar / unsichtbar schalten |
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|
Zufällige Variation beim Einsetzen von Immobilien und Landschaftselementen |
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|
Layer-übergreifendes Erstellen von Blöcken |
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|
Neueste Grafik-Engine für noch grössere Anlagen |
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|
Fantastische neue Wasseranimationen |
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EEP 12 Plug-In 1 |
Geführter Video-Lehrgang |
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LUA-gesteuerte Kameraführung |
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EEP 12 Expert |
Kinematisch animierte Schranken und Immobilien |
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|
Stellpulte für diverse Verkehrssysteme |
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EEP 12 Expert |
Positionierung (Versatz, Drehung, Skalierung) bei Objekten |
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Schalten von Licht, Rauch, Feuer bei Immobilien |
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Bewegen von Achsen via LUA-Befehle |
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Trennen von Zugverbänden via LUA |
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Kuppeln und Abkuppeln von Rollmaterialien via LUA |
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|
Zuweisung und Ermittlung von Routen für Zugverbände |
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Schalten der akustischen Signale bei Zugverbänden |
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Schalten der Licht- und Rauchzustände |
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Zuweisung und Ermittlung von Rollmaterial-Geschwindigkeit |
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|
Optimierte Planfenstereinstellungen gegenüber EEP 11 |
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EEP 12 Expert |
EEP-Fahrplan auch für Weichen nutzbar |
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EEP 11 Plug-In 2 |
Schatten für Landschaftselemente und Immobilien an/abschaltbar |
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EEP 11 Plug-In 2 |
Virtuelles Zug-Depot |
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EEP 11 Plug-In 2 |
Wizard für Immobilien und Gleisobjekte |
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EEP 11 Plug-In 2 |
Wizard für Rollmaterialien |
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 |
EEP 11 Plug-In 2 |
Lua-Funktionen zu Rollmaterialien |
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 |
EEP 11 Plug-In 2 |
Lua-Befehle zur Steuerung von Immobilien |
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 |
EEP 11 Plug-In 1 |
Übergänge zwischen Straßen-Stilen |
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EEP 11 Plug-In 1 |
Wizard zur Unterstützung der Lua-Skriptsprache für Immobilien |
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EEP 11 Plug-In 1 |
Automatisierte Kreuzungen zum Straßenverkehr |
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EEP 11 Plug In 1 |
LUA-Skriptsprache |
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|
Editierbarkeit von Fahreigenschaften |
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Animierte Lokführerstände |
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Kinematisch animierte Figuren und Tiere |
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Fahrplan-Management in Echtzeit und Zeitraffer |
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Lua-Wizards zu Bahnübergängen und Fahrplänen |
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Landwirtschaftsfeature, inkl. zahlreicher Funktionsmodelle |
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Dynamisches Wettersystem mit Sonne, Regen und Schnee |
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Steuerstreckenschaltung |
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Realistische Landschaftstexturierung dank bes. Skalierungseffekte |
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Landschaftsgestaltung mit 3D-Texturen |
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Unbegrenzte Undo- und Redo-Möglichkeiten |
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3D-Editor für Gleise, Rollmaterial, Landschaft, Immobilien |
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Gizmo für die Objektplatzierung in 3D |
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